videogames Archives | Enetpress https://www.enetpress.gr/tag/videogames/ Κριτική ματιά στην ενημέρωση Wed, 10 Aug 2016 13:53:32 +0000 el hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.3 Τα videogames αυξάνουν τις επιδόσεις στο σχολείο https://www.enetpress.gr/ta-videogames-afksanoun-tis-epidoseis-sto-sxoleio/ https://www.enetpress.gr/ta-videogames-afksanoun-tis-epidoseis-sto-sxoleio/#respond Wed, 10 Aug 2016 13:53:32 +0000 https://enetpress.gr/ta-videogames-afksanoun-tis-epidoseis-sto-sxoleio/

 

Από τη στιγμή που τα videogames εμφανίστηκαν για πρώτη φορά, γονείς σε όλον τον κόσμο άρχισαν να παραπονιούνται ότι τα παιδιά τους περνούν υπερβολικά πολύ χρόνο παίζοντας από Grand Theft Auto και Mario Kart μέχρι Call of Duty και το πρόσφατο χιτ, το Pokémon Go. Και όμως, πρόσφατη έρευνα δείχνει ότι οι gamers σημειώνουν όλο και καλύτερες επιδόσεις στο σχολείο!

The post Τα videogames αυξάνουν τις επιδόσεις στο σχολείο appeared first on Enetpress.

]]>

 

Από τη στιγμή που τα videogames εμφανίστηκαν για πρώτη φορά, γονείς σε όλον τον κόσμο άρχισαν να παραπονιούνται ότι τα παιδιά τους περνούν υπερβολικά πολύ χρόνο παίζοντας από Grand Theft Auto και Mario Kart μέχρι Call of Duty και το πρόσφατο χιτ, το Pokémon Go. Και όμως, πρόσφατη έρευνα δείχνει ότι οι gamers σημειώνουν όλο και καλύτερες επιδόσεις στο σχολείο!

Δεν πρόκειται ακριβώς για απόδειξη ότι τα videogames φέρνουν ακαδημαϊκή επιτυχία, ωστόσο η μελέτη παγιώνει μια ισχυρή συσχέτιση μεταξύ παιχνιδιών και σχολικών επιδόσεων…

 

Ο Alberto Posso, καθηγητής Επιχειρηματικότητας στο Βασιλικό Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μελβούρνης (Royal Melbourne Institute of Technology – RMIT), εξέτασε στοιχεία που προέκυψαν από εθνικής κλίμακας έρευνες και αφορούσαν σε 12.000 μαθητές γυμνασίων και λυκείων της Αυστραλίας. Συγκεκριμένα, εστίασε στο πώς συνδέονται οι βαθμολογίες τους με τα προσωπικά τους ενδιαφέροντα και δραστηριότητες.

 

Η έκθεσή του, η οποία δημοσιεύτηκε στην International Journal of Communication, επισημαίνει ότι οι έφηβοι που παίζουν σχεδόν καθημερινά videogames, έχουν βαθμολογία περίπου 15 μονάδες υψηλότερη κατά μέσο όρο στα μαθηματικά, στη γλώσσα και σε επιστημονικά τεστς.

 

«Τα videogames πιθανώς επιτρέπουν στους μαθητές να εφαρμόζουν και να ”ακονίζουν” δεξιότητες που μαθαίνουν στο σχολείο», έγραψε ο ειδικός στο κείμενό του. Οι gamers λύνουν γρίφους, συχνά με τη χρήση επαγωγικού συλλογισμού, επιστημονικών γνώσεων ή μαθηματικών, ενώ μαθαίνουν να είναι απόλυτα συγκεντρωμένοι σε αυτό που κάνουν εκείνη τη στιγμή.

 

Από εκεί και πέρα, δεν εκπλήσσει το γεγονός ότι η μελέτη περιέλαβε μαθητές που χρησιμοποιούν σε πολύ μεγάλο βαθμό τα κοινωνικά δίκτυα. Τα άτομα αυτά εμφάνισαν κατά 4% χαμηλότερες επιδόσεις σε σχέση με τους υπόλοιπους μαθητές, καθώς η ενασχόληση με τα social media απαιτεί ελάχιστη συγκέντρωση και προωθεί την επιφανειακή σκέψη. Όσο περισσότερο χρόνο περνούν τα παιδιά σε ιστότοπους όπως το Twitter και το Facebook, τόσο χαμηλότερες είναι και οι βαθμολογίες τους: πρόκειται για ένα συμπέρασμα στο οποίο έχουν καταλήξει πολλές ακόμη έρευνες.

 

Πάντως, οι ενδείξεις αυτές δεν είναι και καθοριστικές, αφού ενδέχεται τα παιδιά που έχουν… ταλέντο στα μαθηματικά και τη συλλογιστική να εμφανίζουν παράλληλα ενδιαφέρον για το gaming. Σε κάθε περίπτωση, μεταξύ του Minecraft και του Facebook, οι γονείς καλά θα κάνουν να περιορίσουν το δεύτερο και όχι το πρώτο.

The post Τα videogames αυξάνουν τις επιδόσεις στο σχολείο appeared first on Enetpress.

]]>
https://www.enetpress.gr/ta-videogames-afksanoun-tis-epidoseis-sto-sxoleio/feed/ 0
Το 2017 θα γίνει η μάχη της… κονσόλας https://www.enetpress.gr/to-2017-tha-ginei-i-maxi-tis-konsolas/ https://www.enetpress.gr/to-2017-tha-ginei-i-maxi-tis-konsolas/#respond Wed, 01 Jun 2016 12:14:11 +0000 https://enetpress.gr/to-2017-tha-ginei-i-maxi-tis-konsolas/

 

Χαρούμενοι πρέπει να είναι οι gamers, καθώς η χρονιά που μας έρχεται αναμένεται να έχει μεγάλες μάχες μεταξύ των κατασκευαστών κονσολών. Οι τρεις μεγάλες εταιρείες στο χώρο, Microsoft, Nintendo και Sony, πρόκειται να κυκλοφορήσουν την επόμενη γενιά των παιχνιδομηχανών τους.

The post Το 2017 θα γίνει η μάχη της… κονσόλας appeared first on Enetpress.

]]>

 

Χαρούμενοι πρέπει να είναι οι gamers, καθώς η χρονιά που μας έρχεται αναμένεται να έχει μεγάλες μάχες μεταξύ των κατασκευαστών κονσολών. Οι τρεις μεγάλες εταιρείες στο χώρο, Microsoft, Nintendo και Sony, πρόκειται να κυκλοφορήσουν την επόμενη γενιά των παιχνιδομηχανών τους.

Αν και δεν υπάρχει κάτι επίσημο ακόμα, στην E3 2016 (Electronic Entertainment Expo), που θα γίνει στο Λος Άντζελες από τις 14 έως τις 16 Ιουνίου, αναμένονται περισσότερα νέα από τις τρεις μεγάλες εταιρείες. Σίγουρα στόχος για την επόμενη γενιά κονσολών είναι η πλήρης μετάβαση στο ψηφιακό περιεχόμενο και η αξιοποίηση των τεχνολογιών της εικονικής πραγματικότητας, που πρόκειται να αλλάξει εντελώς την εμπειρία ενός videogame, καθώς θα απαιτείται όχι μόνο η στατική συμμετοχή και παρακολούθηση από τον παίχτη, αλλά η σωματική εμπλοκή του μέσω της κίνησης.

 

Για να συμβεί αυτό, βέβαια, θα πρέπει οι νέες κονσόλες να διαθέτουν τεχνολογία υψηλών ταχυτήτων, ανάλυσης, χωρητικότητας δεδομένων για online, cross-device multiplayer gaming αντίστοιχων απαιτήσεων, κάτι που τονίζεται και στις αναφορές των εταιρειών.

 

Στη χώρα μας όλο και αυξάνεται ο αριθμός αυτών που επιλέγουν το gaming ως μέσον ψυχαγωγίας εντός σπιτιού και η εικόνα της αγοράς στον αντίστοιχο τομέα είναι πολύ καλή, διατηρώντας σταθερή πορεία τα τελευταία χρόνια. Αυτό φαίνεται και από τα events που έχουν αρχίσει να διοργανώνονται στη χώρα μας. Για παράδειγμα, στο «Xbox Arena Festival», που έγινε πρόσφατα στην Αθήνα, συμμετείχαν 2.000 gamers κάθε ηλικίας. Παράλληλα, σύμφωνα με την GFK, το 2015 στη χώρα μας πουλήθηκαν 100.000 κονσόλες (80.000 σταθερές και 17.000 φορητές).

 

Οι τρεις μεγάλοι του χώρου, Sony, Microsοft και Nintendo, συμμετέχουν σε μια μεγάλη μάχη για το ποιος θα κυριαρχήσει στο χώρο από τη δεκαετία του ‘90 και μετά. Αυτή τη στιγμή το PlayStation κατέχει ηγετικό μερίδιο των gamers στη χώρα μας. Το PlayStation 4 είναι η κονσόλα με τις ταχύτερες πωλήσεις στην ιστορία του PlayStation, με 25,3 εκατομμύρια να έχουν πωληθεί παγκοσμίως.

The post Το 2017 θα γίνει η μάχη της… κονσόλας appeared first on Enetpress.

]]>
https://www.enetpress.gr/to-2017-tha-ginei-i-maxi-tis-konsolas/feed/ 0
Επιβεβαιώθηκε το «Pillars of Eternity 2» https://www.enetpress.gr/epivevaiothike-to-pillars-of-eternity-2/ https://www.enetpress.gr/epivevaiothike-to-pillars-of-eternity-2/#respond Sun, 29 May 2016 06:25:06 +0000 https://enetpress.gr/epivevaiothike-to-pillars-of-eternity-2/

 

Ευχάριστα τα νέα για τους λάτρεις των videogames RPG, καθώς χωρίς να το πει στα ίσια, λίγες μέρες νωρίτερα η Obsidian Entertainment επιβεβαίωσε την ανάπτυξη του «Pillars of Eternity II».

The post Επιβεβαιώθηκε το «Pillars of Eternity 2» appeared first on Enetpress.

]]>

 

Ευχάριστα τα νέα για τους λάτρεις των videogames RPG, καθώς χωρίς να το πει στα ίσια, λίγες μέρες νωρίτερα η Obsidian Entertainment επιβεβαίωσε την ανάπτυξη του «Pillars of Eternity II».

Συγκεκριμένα ο CEO της Obsidian, Feargus Urquhart, σε συνέντευξη Τύπου στο Gamepressure δήλωσε: «Προφανώς έχετε μαντέψει πως ξεκινάμε να κινούμαστε προς το Pillars of Eternity II. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί, φαίνεται χαζό να μην αναγνωρίσουμε την ύπαρξή του».

 

Το Pillars of Eternity είχε κυκλοφορήσει την προηγουμένη χρονιά και είναι ένα RPG που σε κάνει να νοσταλγείς παλιές εποχές, καθώς το gameplay του θυμίζει έντονα τα παλιά καλά Baldur’s Gate και Ice Wind Dale. Η χρηματοδότηση του παιχνιδιού είχε γίνει μέσο crowdfunding στο Kickstarter, ενώ περισσότεροι από 77000 άνθρωποι υποστήριξαν την καμπάνια του. Για αυτό το λόγο η Obsidian εξετάζει το ενδεχόμενο να χρηματοδοτηθεί και το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού με τον ίδιο τρόπο.

 

Το επόμενο διάστημα αναμένονται νέες πληροφορίες για τον τίτλο.

The post Επιβεβαιώθηκε το «Pillars of Eternity 2» appeared first on Enetpress.

]]>
https://www.enetpress.gr/epivevaiothike-to-pillars-of-eternity-2/feed/ 0
Τα videogames «τρώνε τη σκόνη» των παλιών, καλών επιτραπέζιων https://www.enetpress.gr/ta-videogames-trone-ti-skoni-ton-palion-kalon-epitrapezion/ https://www.enetpress.gr/ta-videogames-trone-ti-skoni-ton-palion-kalon-epitrapezion/#respond Tue, 24 May 2016 15:08:54 +0000 https://enetpress.gr/ta-videogames-trone-ti-skoni-ton-palion-kalon-epitrapezion/

 

Η κατηγορία «παιχνίδια» του Kickstarter έχει προσελκύσει 495 εκατ. δολάρια από τη γένεση της πλατφόρμας crowd-funding το 2009, γεγονός που την τοποθετεί στην κορυφή της λίστας ολόκληρου του concept.

The post Τα videogames «τρώνε τη σκόνη» των παλιών, καλών επιτραπέζιων appeared first on Enetpress.

]]>

 

Η κατηγορία «παιχνίδια» του Kickstarter έχει προσελκύσει 495 εκατ. δολάρια από τη γένεση της πλατφόρμας crowd-funding το 2009, γεγονός που την τοποθετεί στην κορυφή της λίστας ολόκληρου του concept.

Ακόμη και η τεχνολογία έρχεται δεύτερη με 448 εκατ. δολάρια, ενώ design, σινεμά και μουσική «κλείνουν» την πρώτη πεντάδα.

 

Diagr 1

 

Το πιο δημοφιλές segment του Kickstarter περιλαμβάνει videogames, ωστόσο αυτά αντιστοιχούν σε ένα μικρό ποσοστό του ποσού που έχει μέχρι στιγμής συγκεντρωθεί. Το 2015, τα videogames προσέλκυσαν περίπου το ένα τέταρτο της συνολικής χρηματοδότησης στην κατηγορία. Αντίθετα, τα επιτραπέζια παιχνίδια κερδίζουν διαρκώς έδαφος σ’ αυτή τη διασκεδαστική για τον απλό παρατηρητή μάχη.

 

Η άνοδός τους έρχεται παράλληλα με μια γενικότερη άνθηση στο tabletop gaming. Το μέγεθος της αγοράς επιτραπέζιων παιχνιδιών εμφανίζει ανάπτυξη εδώ και επτά συνεχόμενα έτη και εξελίσσεται σε βιομηχανία δισεκατομμυρίων δολαρίων, σύμφωνα με εκτιμήσεις της ερευνητικής εταιρείας σε θέματα αγοράς, ICv2. Τα ευρήματα της ICv2 καταδεικνύουν πως ο κόσμος έχει κουραστεί από την ψηφιακή οθόνη, ιδιαίτερα λόγω της εργασίας του: «Όταν πηγαίνουν στο σπίτι, μπορεί να ενδιαφέρονται λιγότερο για ένα διαδικτυακό παιχνίδι και περισσότερο για face to face αλληλεπίδραση», εξηγεί ο επικεφαλής της εταιρείας Milton Griepp, παρατηρώντας μια μεταστροφή στις δραστηριότητες κατά τον ελεύθερο χρόνο.

 

Diagr 2

 

 

Το Kickstarter φαίνεται ότι εν μέρει οδηγεί αυτή την άνθηση, αφού η χρηματοδότηση των παιχνιδιών αντιπροσωπεύει σχεδόν το ένα πέμπτο της συνολικής αγοράς games. Επιπλέον, τα παιχνίδια που χρηματοδοτούνται μέσω της δημοφιλούς πλατφόρμας τείνουν να είναι εξεζητημένα και περίπλοκα. Το Cards Against Humanity «για φρικτούς ανθρώπους» ξεκίνησε από εκεί συγκεντρώνοντας 15.000 δολάρια το 2011, ενώ το απαιτητικό παιχνίδι στρατηγικής Dark Souls -προσαρμογή από videogame- μάζεψε 3,7 εκατ. στερλίνες.

 

«Τη στιγμή που οι συμβατικές εταιρείες παιχνιδιών είναι σαν το Hollywood, μπορείτε να πείτε ότι το Kickstarter είναι το φεστιβάλ Sundance των επιτραπέζιων», όπως το έθεσε εύστοχα ο Adrien Martinot της κατασκευάστριας εταιρείας παιχνιδιών Days of Wonder.

The post Τα videogames «τρώνε τη σκόνη» των παλιών, καλών επιτραπέζιων appeared first on Enetpress.

]]>
https://www.enetpress.gr/ta-videogames-trone-ti-skoni-ton-palion-kalon-epitrapezion/feed/ 0
Καθυστερεί το «Mass Effect: Andromeda» https://www.enetpress.gr/kathysterei-to-mass-effect-andromeda/ https://www.enetpress.gr/kathysterei-to-mass-effect-andromeda/#respond Thu, 19 May 2016 11:08:06 +0000 https://enetpress.gr/kathysterei-to-mass-effect-andromeda/

 

Δυσάρεστα τα νέα των φίλων των βιντεοπαιχνιδιών, που περιμένουν το επόμενο κεφάλαιο του γνωστού franchise της «BioWare», «Mass Effect: Andromeda», καθώς ανακοινώθηκε πως ο τίτλος θα καθυστερήσει μέχρι το 1ο τρίμηνο του 2017.

The post Καθυστερεί το «Mass Effect: Andromeda» appeared first on Enetpress.

]]>

 

Δυσάρεστα τα νέα των φίλων των βιντεοπαιχνιδιών, που περιμένουν το επόμενο κεφάλαιο του γνωστού franchise της «BioWare», «Mass Effect: Andromeda», καθώς ανακοινώθηκε πως ο τίτλος θα καθυστερήσει μέχρι το 1ο τρίμηνο του 2017.

Όπως ανακοινώθηκε από τον Aary Flynn, general manager της «BioWare», η κυκλοφορία του παιχνιδιού μεταφέρεται για τις αρχές του 2017, χωρίς ωστόσο να δίνει κάποια ακριβή ημερομηνία. Ο Flynn δήλωσε πως το νέο «Mass Effect» θα προσφέρει περισσότερη ελευθερία στους παίκτες, νέους εχθρούς, νέους συμμάχους, καθώς και νέους κόσμους για να εξερευνήσουν.

 

Το παιχνίδι θα είναι το πρώτο της σειράς για τις κονσόλες της τωρινής γενιάς που αναπτύσσεται με τη «Frostbite engine», και η «BioWare» υπόσχεται πως το 4ο κεφάλαιο της σειράς θα είναι και το καλύτερό της μέχρι τώρα. Όσο για το λόγο που θα καθυστερήσει το παιχνίδι, ο Flynn ανέφερε ότι το στούντιο χρειάζεται περισσότερο χρόνο προκειμένου να μπορέσει να προσφέρει στο κοινό της σειράς την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Κάτι παρόμοιο ειπώθηκε και από τον Blake Jorgensen, υπεύθυνο οικονομικών της EA, τον περασμένο Μάρτιο.

 

Σίγουρα πάντως περισσότερα για το πολυαναμενόμενο παιχνίδι της «BioWare» θα μάθουμε στην επερχόμενη «Ε3 2016», η οποία διεξάγεται στο Λος Άντζελες από τις 12 έως και τις 16 Ιουνίου.

The post Καθυστερεί το «Mass Effect: Andromeda» appeared first on Enetpress.

]]>
https://www.enetpress.gr/kathysterei-to-mass-effect-andromeda/feed/ 0
Νέα εποχή για τα videogames https://www.enetpress.gr/nea-epoxi-gia-ta-videogames/ https://www.enetpress.gr/nea-epoxi-gia-ta-videogames/#respond Wed, 16 Mar 2016 16:55:35 +0000 https://enetpress.gr/nea-epoxi-gia-ta-videogames/

 

Χρονιά του virtual reality θα είναι -όπως όλα δείχνουν- το 2016, καθώς υπάρχουν συνεχόμενες αποκαλύψεις από τις εταιρείες που πρόκειται να λανσάρουν σχετικά προϊόντα εντός του έτους.

The post Νέα εποχή για τα videogames appeared first on Enetpress.

]]>

 

Χρονιά του virtual reality θα είναι -όπως όλα δείχνουν- το 2016, καθώς υπάρχουν συνεχόμενες αποκαλύψεις από τις εταιρείες που πρόκειται να λανσάρουν σχετικά προϊόντα εντός του έτους.

Στον ίδιο δρόμο βαδίζει και η Sony, που έβγαλε ανακοίνωση σχετικά με το PlayStation VR, το κράνος εικονικής πραγματικότητας που ετοιμάζει.

 

Σε συνέντευξή του στο Fox Business, ο διευθύνων σύμβουλος του GameStop, Paul Raines, αποκάλυψε ότι το PlayStation VR θα λανσαριστεί επίσημα το γ΄ τρίμηνο του 2016.

«Θα λανσάρουμε το προϊόν της Sony (στο ηλεκτρονικό μας κατάστημα) αυτό το φθινόπωρο, ενώ παράλληλα είμαστε σε συζητήσεις με άλλους δύο παίκτες της συγκεκριμένης αγοράς», τόνισε ο επικεφαλής του GameStop που ειδικεύεται στις πωλήσεις hardware προϊόντων για gaming.

 

Η Sony έχει αποφασίσει να συνδέσει το PlayStation VR με τη ναυαρχίδα της, το PlayStation4. Πρόκειται για μία λογική κίνηση, αφού το PS4 με πωλήσεις άνω των 36 εκατομμυρίων τεμαχίων παρέχει μία εγγυημένη πηγή αγοραστών για το PlayStation VR. Επιπλέον, η ύπαρξη κινηματογραφικών στούντιο στο πλαίσιο της Sony θα μπορούσε να σημάνει τη γρήγορη μεταφορά τίτλων στο νέο πεδίο δραστηριότητας.

Σε αντίθεση με τη Sony, οι δύο κύριοι ανταγωνιστές της στον τομέα του VR, οι Oculus και HTC, έχουν προσανατολιστεί στη σύνδεση των δικών τους headsets με desktop PCs ιδιαίτερα προηγμένων προδιαγραφών.

 

Το Playstation VR θα διαθέτει οθόνη OLED υψηλής ευκρίνειας, οπτικό πεδίο 100 μοιρών και ενσωματωμένους αισθητήρες αναγνώρισης των κινήσεων του χρήστη, ενώ δεν αναμένεται να ξεπερνά σε τιμή τα 450 €. Το πακέτο θα περιλαμβάνει τα «γυαλιά» εικονικής πραγματικότητας και ασύρματα ακουστικά, ενώ σύμφωνα με υπολογισμούς της η Sony έχει δρομολογήσει τη δημιουργία τουλάχιστον 100 τίτλων παιχνιδιών αποκλειστικά για το Playstation VR και εκτιμά ότι πριν από το τέλος του 2016 θα έχει πουλήσει πάνω από 1,6 εκατομμύριο headsets.

 

Όσον αφορά τους ανταγωνιστές του Playstation VR, το Oculus Rift αναμένεται να πωλείται στα περίπου 600  δολάρια, ενώ το HTC Vive θα κοστίζει περίπου 800. Και τα δύο θα απαιτούν ένα ισχυρό PC, με τις κατάλληλες προδιαγραφές, ώστε να υποστηρίζουν την κάσκα εικονικής πραγματικότητας του αντίστοιχου κατασκευαστή, καθώς και τις ελάχιστες τεχνικές προδιαγραφές που αφορούν στο τσιπ επεξεργασίας γραφικών τών ιδιαίτερα απαιτητικών παιχνιδιών virtual reality, το ρυθμό αναπαραγωγής του σφαιρικού βίντεο, την ανταπόκριση στο συγχρονισμό κ.ά.

 

Αυτή τη στιγμή βέβαια υπολογίζεται πως λιγότερο από το 2% των οικιακών υπολογιστών παγκοσμίως μπορούν να υποστηρίξουν την τεχνολογία των γυαλιών εικονικής πραγματικότητας, αφού για τη χρήση τους χρειάζονται πανίσχυρες κάρτες γραφικών και επεξεργαστές, ώστε να αποδίδονται με ακρίβεια οι εικόνες στις ευρυγώνιες οθόνες, με συχνότητες άνω των 90Hz.

The post Νέα εποχή για τα videogames appeared first on Enetpress.

]]>
https://www.enetpress.gr/nea-epoxi-gia-ta-videogames/feed/ 0